1992 年のコミックマーケットで、うぴょりっくソフトは PC-88VA 用の 2D シューティング『最終平気UPO』を頒布しました。フロッピー 1 枚の作品です。
ところが当時は、敵キャラがいないところから敵の弾が飛んでくるという不具合が、最後まで取れませんでした。やむなくプレリリース版として頒布したものの、その後は開発が進むことなく、そのまま眠りについていました。
その『最終平気UPO』が、Mac に蘇ります。
KUYOU ROOM
途中で止まってしまった作品、もう動かす手段がなくなってしまった作品。うぴょりっくソフトの過去の作品を、いまの Mac で「動かないわけじゃない」形にして、当時に思いをはせるお部屋です。手を合わせるような気持ちで、そっと置いていきます。
1992 年のコミックマーケットで、うぴょりっくソフトは PC-88VA 用の 2D シューティング『最終平気UPO』を頒布しました。フロッピー 1 枚の作品です。
ところが当時は、敵キャラがいないところから敵の弾が飛んでくるという不具合が、最後まで取れませんでした。やむなくプレリリース版として頒布したものの、その後は開発が進むことなく、そのまま眠りについていました。
その『最終平気UPO』が、Mac に蘇ります。
PC-88VA エミュレーター「88VA Eternal Grafx(VA-EG)」を、macOS で動くようにしました。当時のディスクイメージをそのまま動かせます。もちろん、あの不具合もそのままです。
動かすには PC-88VA の ROM イメージが必要です。
それだけではなく、『最終平気UPO』を macOS 用にリメイクしたものも入れました。当時のスプライトやマニュアルのイラストをもとに、立体の自機と敵が飛び交う疑似 3D の縦スクロールシューティングにしています。
ROM イメージは要りません。
エミュレーターとリメイク版のソースコード、『最終平気UPO』のディスクイメージ、当時のマニュアルが入っています。正式なリリースではないので、ソースコードでの配布です。
UPO/UPO-Remake に移動する./build_app.sh --open を実行すると、ビルドして起動します(Xcode で UPORemake.xcodeproj を開いて ▶︎ でも動きます)UPO フォルダの中に pc88va フォルダを作り、PC-88VA の ROM イメージ(VAROM00.ROM・VAROM08.ROM・VAROM1.ROM・VAFONT.ROM・VADIC.ROM・VASUBSYS.ROM)を入れるUPO/VAEG-mac/VAEG.xcodeproj を開き、スキーム「VAEG」で ▶︎pc88va フォルダを選び、UPO/disk/UPO.D88 をウインドウにドラッグ&ドロップPC-88VA の ROM イメージは NEC の著作物のため、配布物には含めていません。お手持ちの実機から抽出するなどして、別途ご用意ください。
88VA Eternal Grafx は、元のソースと同じ修正 BSD ライセンスです。正式なリリースではないため、動作の保証やサポートはできません。